魔力宝贝私服端游职业推荐(魔力宝贝可玩性最高的职业)

本篇文章给大家谈谈魔力宝贝私服端游职业推荐,以及魔力宝贝可玩性最高的职业对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

《魔力宝贝:旅人》新手职业推荐

魔力宝贝旅人游戏一共有6个职业,分别是:弓箭手、魔法师、剑士、战斧斗士、咒术师、传教士,很多小伙伴想知道新手用什么职业好,接下来我就为大家介绍一下《魔力宝贝:旅人》新手职业推荐介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《魔力宝贝:旅人》新手职业推荐

剑士、传教士都是比较适合新手玩的职业。

剑士:

剑士是一个攻守兼备的职业,并且在魔力宝贝:旅人之中,剑士还兼顾了一个先手攻击的优势,剑士的起步速度是所有职业中最快的,前期的连击攻击也可以打出不俗的伤害表现,不论生存能力还是输出能力都没有明显的短板,很多新手体验游戏的时候都会优先考虑这个角色。

传教士:

传教士就是一个牧师类的职业,技能主要以回血、复活为主,这也是游戏中最好找队伍的一个职业,通常来说一款游戏中的奶妈治疗量往往是高于敌方的输出能力的,即便不高于也会保持队伍血线下降的速度较慢,而有一定难度的副本中传教士是必备的职业,推荐新手选择。

弓箭手:

弓手的输出能力较高,但是防御能力偏低,对于这类回合制游戏而言,弓箭手这种职业并不具备有射程的优势,而这款游戏中也没有起手速度的优势,那么弓箭手的定位是什么样的呢。

弓箭手在这款游戏中的定位是一个物理AOE群攻角色,并且还有特殊技能毒击,可以在减伤附加让敌人掉血的debuff伤害,对于那种血量极高的BOSS战斗而言非常有用,而弓箭手的生存能力使用了闪避几率作为弥补,运气好的话弓箭手可以躲掉很多致命伤害。

魔术师:

魔术师就像我们传尘缓闹统游戏理解中的法师一般,兼顾单体输出技能和群体AOE攻击,而输出能力拉满的代价就是生存能力较为薄弱,对此,游戏中设计了吸血魔法,让魔术师可以使用技能吸收生命值来提高自己的生存能力。

咒术师:

咒术师可以使用多种DEBUFF技能对敌方施加干扰和限制效果,包括石化、混乱、遗忘、昏睡的多种技能,这是最适合PVP战斗的职业,适时出手可以很好的打乱敌方的技能 策略 ,影响整局战斗的游戏节奏。

战斧斗士:

单体输出能力最强的物理职业,战斧斗士对派罩于攻击能力进行了特化,技能还拥有低血量增伤效果,可以很好的配合其他输出职业完成斩杀效果,让敌方快速减员,形成以多打少的局面,在使用战斧斗士时需要和哪腊队友有一定的默契,知道应该优先打谁,而战斧斗士在游戏前期的体验也较为良好,因为boss敌人通常是一个单体的大目标,比较考验团队的极限输出能力,不过可以游戏后期会稍显薄弱,因为治疗职业和一些高强度装备的影响,秒人的能力会大大减弱,需要一些氪金量的配合。

《魔力宝贝归来》平民职业推荐有哪些?

一、剑士

剑士是传统三大重装职业升模颂之一。是唯一可佩带最高级剑类武器的职业。特色技能是【迅速果断】,是兼具攻击与防御的重装职业。相比练级和任务,攻守兼备的剑士在三重装里更加适合于PK。

二、战斧斗士

战斧斗士是传统三大重装职业之一。是唯一可佩带最高级斧类武器的职业。特色技能是【戒骄戒躁】,由于斧类武器是所有武器中攻击力和必杀最高的,所以战斧斗士的输出能力亦是战斗系中的王者。

在BOSS战的时候是战斧斗士的拿手好戏,这是因为由于武器的超高攻击力和必杀保证了输出的稳定性。

游戏设定

神话时代

这个世界是由神明居住吵郑的神域,和由人民居住的人域所构成。神域和人域平常不能互相往来,是完全不同的世界。而统领神域内神明的就是主神 阿尔杰斯 。

阿尔杰斯有12个孩子,每个孩子都是以神的身份和人域中的各种事物相关。长男李贝留斯是军神,他码镇是曾和火星的众神们战斗并将之击败的猛者。李贝留斯常常会下降到人域,和这个世界中互有仇恨的受诅咒一族进行战斗。

魔力宝贝旅人职业推荐

1.剑士

剑士顾名思义是使用剑作为武器的职业,强大的剑士能够挥舞手中的圣剑斩杀所有邪恶与魔物,妥妥的主角。

作为游戏中能力最为均衡的职业之一,剑士不错的生存能力与物理输出让他不仅能够为前排抵挡攻击,还可以担任主力对敌人造成强力打击,无论是群攻还是单体都能得心应手,加上迅捷果断这样能够强制先手的优势技能,非常适合补刀与点杀控制,可以说是战橘乱斗中厅袭堪称万金油的存在,非常建议新手们选择。

2.传教士

以杖作为代表武器,默念着回复体力的神圣咒语,让身受重伤的队友重新站起来,永远在后面支援着队友。拥有强力治疗和单体复活等技能,是队伍中的治疗担当圆伏档。

传教士的特点就是可以复活队友,要预判我方即将受到针对的职业,提前进行气绝回复,以及对血量较低的友方目标进行血量回复,保证其生存能力。技能虽然也有不同的搭配,但是等到50级以后开启了天赋,玩法会变得更加丰富,适合平民玩家来选择。

《魔力宝贝》职业详解

《魔力宝贝》是一款轻松休闲的 回合制 手游,下面来介绍一下供玩家选择的职业,分别为剑士、战斧斗士、骑士、弓箭手、格斗士、魔术师、传教士七个职业。

剑士(物攻)

专精武器:剑。

职业定位:剑士作为中世纪风格的角色,攻击力均衡稳定,兼顾速度和伤害;能够装备高级别的剑和重型防具。

技能特点:可以锁定目标进行数次攻击,而攻击的次数与锁神悄定目标的模式与技能的等级有关。圣盾技能可以降低受到的物理及魔法伤害,这样有战斗力又自带防御的角色,无论做任务或者群P都是队伍中必不可少的。

加点推荐:1生命2力量1速度,确保输出的伤害力,同时也确保生存和敏捷的合理性。 

战斧斗士(物攻)

专精武器:斧头。

职业定位:战斧斗士可以体会超力量带来的快感攻,该职业击力突出,,但却稍有迟缓;能够装备最高级别的斧头和重型防具。

技能特点:拥有高级的爆破力,攻击力远大于其他职业,也可以锁定目标攻击,与骑士一样隶属于输出职业,剑士为高速输出,战斧斗士为龟速输出。但是爆发攻击力的前提是牺牲命中率,命中率不够会导致攻击失败。使用专门针对防御的攻击。还拥有专属技能崩击,目标进行防御和使用圣盾时,将受到极大的伤害,目标未防御或圣盾时无效。

加点推荐:2血2力。

骑士(物攻)

专精武器:枪。

职业定位:骑士的攻击羡瞎中相比爆发伤害,更侧重命中和反击的机会;能够装备最高级别的枪和重型防具。

技能特点:拥有输出的基础技能,但是最为特色的就是以防御提升攻击和代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束。基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。

加点推荐:1体1力2敏。

弓箭手 (物攻)

专精武器:弓。

职业定位:弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排;能够装备最高级别的弓和轻型防具。

技能特点:万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击。一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大。

加点推荐:1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀。

格斗士(封印)

专精武器:拳套。

职业定位:格斗家追求不可及的完美身体能力。做不到的部分,就要靠战术来弥补;能够装备最高级别的拳套和轻型防具;能将气功弹练到最高等级。

技能特点:攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态,捣乱敌方当前回合操作,有封印系成分,但是值得一说的是气功弹合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击。

加点推荐:2速2力,速度力量相辅相成。

魔术师(法攻)

专精武器:杖。

职业定位:魔术师可以操控最高等级的元素魔法对对手的弱点属性进行猛烈攻击,攻击方式多样,威力强劲,但消耗也很大。

技能特点:高爆发单体技能和群伤范围技能。

加点推荐:1强1速2魔,法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。

传教士(辅助)

专精武器:杖。

特点:圣职者的传教士依靠信仰和魔法来引发奇迹,为队友保持安全的生命。恢复濒死队友的战斗力,俗称奶妈的医生职业。

技能特点兄山:可以群体加血和锁定目标单独加血,还能救人,任务中不可缺少的辅助职业。

加点推荐:体速魔均加,医生为保队友平安,必须自身足够耐抗。

多种职业供玩家选择,青菜萝卜总有一款你的所爱,快点邀请小伙伴一起加入《魔力宝贝》手游吧!

魔力宝贝最好玩的职业是什么?

各人喜好不同吧,本人推荐好玩的职业--巫师

下是是转玩家的一个经验贴

众所周知,当人物的等级点数达到一定程度的时候,也就有了一定的等级界限,而等级相差在不超过上下5级范围之内,我们可以视为同一级别。很难说谁强谁弱。

(将魔力注入到自己的体内,使敌人的攻击能量转为回复能量。笑看着敌人精疲力尽的一个一个倒下……这就是巫师的战斗方式。在魔力宝贝中,巫师是所有战士和魔法师的恶梦。)这是我们看到的对巫这个职业最详细的论述。

一。下面谈谈巫师加点州誉的认识(只是巫师),

血:生命力最主要的体现,同时血多意味着回复力这一隐性能力的威力。

防:保证血的质量,高质量的血,在多回合的攻击下更能体现优势。

攻:依靠攻击力直接杀伤对方

魔:使用技能的费魔值的保证,代表一定抗魔能力和魔法发动基本值。

敏:决定出手的顺序,对命中率有一定影响

首先是血的问题,在魔力里有句名言:“血是硬道理1,以现在魔力中的PK比赛看,贫血的很难立足,魔宠的烂用,导致纯攻敏人退出PK赛的圈子。爆血的加点方式已经变很流行了.在有可带血瓶的PK赛中,血牛队最具有团队优势.团P中一定的高血量是保证在对方前迹茄多重攻击下,生存力的保证。但血过多,其它的能力必然结果是降低到最低程度.尤其是精神的匮乏,导致魔法的的威力大增,这显然是违背魔力游戏设计者的设计理念和初衷的,本人声明,从不主张过于极端的加点方式.这从所有宠物图鉴可以知道,血有四星以上的,就已经相当高了,人物也一样,如果你暴血,除非你不想有有任何攻击和防御,魔法点数,这种人无疑对团队来说。简直是一种负担,有一点可以肯定,巫师的血无疑是主要的,我见过一个纯防魔型的巫师,自己加的恢复不够对方宠连击带来的损失,这种加点无疑是失败的,有人说他会防啊,但损失了隐含属性:回复力。这是我见到最失败的巫师之一。

防的问题,防的概念一直很迷糊,因为我们只知道加防肯定有用,这从极品装备和不带装备上一眼就能看出,但到底加多少点,而不影响到其它能力值的加点,太高的防我不主张,这就减少了攻反攻吸的价值。我以为,巫恰当的防(大至在30到50之间就够了)是保证一定回合之内,巫师最有利的战法是把敌人拖入持久战,让制御技能发挥的余地,这才是强项,比如,对方是斧斗士满攻,带敏蜂,你的血如果不能保证被带乾坤带连击俩下的话,你几乎没有赢的可能性。加点防很有用的。

攻的问题:我见过攻巫和加攻的魔法师,打人还是很厉害的..但我不想发表评论,我想强调的是巫是属于魔法系的职业。你的仗呢能加那么多精神就浪费了??

魔:我只想说一句爆魔我不赞成,(巫只能用6级魔法)。如果你学了单体魔法,(60到80的魔是必须的)但单体魔法个人以为只是单P有效。过多的加魔点数实际上限制了巫最大的有点,那就是加点的灵活性!

敏的问题:这一直是巫加点的难点,由于制御恢复技能先后手对巫异常重要,有人主张纯敏,本人以为不可取.高敏赞成,从实际效果看,使用得意制御技能敏的加成还是不少的。大概70级前纯敏,足够了。这从魔力高级怪和BOSS的敏不高,而血防魔都较高可以看出,魔力提倡的是综合能力,尤其是生存能力。而且从我实际战斗经验来看,巫的满敏是浪费慧察!!!

有很多朋友说自己巫师的练法,大至怎么加点,都会发现可以一用,不同的加点伴随不同的战术。加点受固定点数分配的限制,和单一能力不能超过其它点数总和的限制。我以为不必过于争论,只要注意巫师的职业特点,就可以选择自己最喜欢的加点方式。个人偏向高血高敏少魔类巫。

巫师是保证自己不死及团队中复活点和活血库。同时有效制御对方强力的攻击点。血和一定的抗咒装备我认为练巫的朋友值得注意一下。(这也是我建议加少许防的原因之一)敏的问题在于是否有效躲避和高于对方人第一轮攻击后魔宠攻宠的第二轮攻击。

常玩PK的朋友知道,加点的问题是先天问题,相同等级下,在正确加点的基础上,往往也只是胜利的30%保证,其它还要看装备,技能,战术,宠物能力和技能,运气,及职业相克问题。

魔力中每次战斗后或BOSS战中,战斗结束后我们都有一定的经验,这意味着什么呢?其实很简单,魔力的游戏设计者提供了各种不同类型的加点方式的参考意见。并且强调了团体合作和水晶配置等问题的重要性。我觉得值得大家注意。巫的加点其实露比和法尔肯和旋律影子等是其中的代表。

二。技能篇,个人对巫一些技能的看法。

1、单恢:必学技能,单P的特技,克传。强恢:7级后威力急增,打王极好,传巫配合功效更大,团P巫师和传咒忍舞等高血人组队更现威力。超恢:耀眼的光环,少人欣赏。

2、攻吸:实用性极强。攻反:防战栗不二法门,单P对高级重装有威慑力。攻无:防魔的福音。

3、魔吸:想不出可学的理由,补血??打王??魔反:PK技。魔无:PK技略强于魔反(BOSS魔法似乎都不强,10级的魔法很少看到。。)

4、洁净:拒绝评论技。

5、气绝:必学技,TP也是气死忍和重装技

6、调教:94级后看不出有什么用。不如宠强2。。

7、超混/石:团P技(又名身份技能,有钱烧的)TP中有一定效果。

8、吸血:酷技,能到6而且是最不怕魔反的攻击魔法,:)有钱的话建议学,对弓格血敏多少有点伤害的。忍。单补:练级用拢络队友技。

9、属性魔法:无聊技,只学一个容易被克,学俩个,技能栏不够。

值得大家注意参考的是:巫的可学技能很多很特别:传的得意技气绝到8,魔的得意吸血能到6,超咒能到6,这意味着什么呢??。。。。。。。。。。。。。。。。

三。宠物篇

巫师的宠物非常重要,这也是气绝必学的一个原因。个人建议攻蜂,敏血刃,黄绿TL,属性相反之魔宠,宠物很多,看各人喜好。敏血刃是个人推荐的,防高,属性好,血少后敏的优势极大,往往改变攻击次序,(巫师PK特性是靠宠,如果你能将对方拖入持久战的话,胜利的一定是你,所以,制御是关键,宠的生存力是关键,而不是过强的攻击,妄图俩回合胜利)学乾坤4(乾坤一般对方中咒攻后,或少血后用,否则很难保证命中,咒攻,连击,反击,删防御,学战栗。)

四。PK篇,怕引起职业敌视,从略。。

弓手格斗,传,全克,敏魔高级别后可克(血达到一定数量值,前期被敏魔克),防魔用高攻宠带咒攻,(克防魔必学魔无)。重装带魔重或护卫反击宠。(个人认为高级斧斗很厉害,连击加乾坤,)忍(所有职业的天敌),血敏忍克巫,(其他敏低忍用换位反击赌运气吧对忍建议用攻蜂)。咒,(高级的见得不多,巫最怕昏睡类中咒,建议带全套防咒装备和首饰)团P建议带学三个抗咒(如果对方用蜜蜂之类的咒的话)护宠,因为巫TP不是要攻击对方,而且要保证本队足够有效的攻击力和生命力。

巫师PK,靠的是制御技能和宠,所以战术很多,宠的技能选择也很重要,不详细谈了,这需要我们自己体会,巫师最好玩的就是PK是玩的心理,弓和格就差点,双蛋和乱,巫师的强大其实和其他职业一样,没有一个职业可以说自己是无敌天下的。

五。练级烧技篇,

首先练巫师的必须有大号带,和足够的生产号提供大量魔币,否则很难练出高等级的巫师,无法体现后期巫师的强大。练级只要有人带,是很快的,只是机械式的点击鼠标罢了。难的是烧技能,本人认为气绝和吸血超咒是最难烧的,吸反无一类的技能,6小时打卡时间足够到4,而四级以上足够用了。巫师的神秘色彩色彩其实在于烧技能的时间远大与练级的时间。为什么练级的时候会被人歧视,那很简单,主要你没攻击力,无法帮助队友快速练级,或无法及时补血,更别说你没魔币没料理。从我个人的经历看来没有出现被歧视的现象,主要我练级的时候总是带大量料理,而且学了单补,准备到能杀海的时候删了学攻反。

六。做人在魔力:高等级魔力人其实是孤独的一群人,现实中无法找到的东西,我们在游戏中寻找。扪心自问,你有没有没有珍惜魔力中的感情呢,你有没有骗过人,有没有受过朋友之惠,有没有无偿帮助过别人呢??魔力中,也有坏人,而那些坏人在某些人中也许是好人,社会中有的现象,魔力中也有,因为,魔力就是一个小小的社会,你要帮助人,也学不做一个小白,也要学不麻烦人,乐与交流。不要为了费点卡而各种托词。如果你没工作,或要学习,又没有足够的金钱,那么我建议不要练什么职业,不要说这样那样的职业或技能厉害。和如何的有钱(我指的是MB~O~)。最好退出魔力,回到现实。如果你没有这些担心有了金钱和时间,但没有感情,我也劝你不要玩魔力,魔力最讲的团结合作,是需要交流才能一起把等级练高的,你没有毅力,没有耐心,没有智慧,也是会被淘汰

魔力宝贝都有什么职业?有什么用?

战斗系,生产系,采集系,和辅助系职业

战扮厅悔斗系:主要是练级打怪 很多任务必须

生产系:加工制造装备

采集系:采集物品给生产伏银系加工]

辅助系:鉴定 治疗 宠物养成

你自己最好去新浪看看 如果讨厌新浪去17173也可以 那里面有详细的介绍

我觉得开始玩的话

建一弓一封最好其他的也可以考虑一魔一鉴定如果有人带可以考虑一舞一厅正厨师 一忍一猎人等

魔力宝贝私服端游职业推荐的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔力宝贝可玩性最高的职业、魔力宝贝私服端游职业推荐的信息别忘了在本站进行查找喔。

网友留言(0 条)

发表评论